Fehler 0x8066000a (Meldung fehlt)

Jamirose schrieb am 08.03.2020 um 22:57 Uhr

Hallo ich habe es endlich geschafft das mein Programm Ruckelfrei läuft und ich gut arbeiten kann, aber jetzt lassen sich die Videos nicht mehr rendern un dich bekomme die Oben angegebene Meldung.

Wenn ich den Hardware Decoder wieder ausschalte crasht das Programm wieder beim rendern bzw kann ich Projekte mit zu viel Inhalt gar nicht erst öffnen weil Vegas bereits beim Laden abstürzt und ich muss dann oftmals den gesamten PC neu starten..

Wenn es mal vorkommt, das ich die Fehlermeldung irgendwie doch nicht mehr habe dann zeigt Vegas mir an, dass zu viel Speicher belegt ist und bricht den Vorgang ab oder crasht wieder und wieder...

Hoffentlich hat jemand noch einen Tipp den ich noch nicht probiert habe denn in den Letzten Tagen habe ich mindestens Doppelt so viele Stunden damit verbracht nach weiteren Lösungen zu suchen als tatsächlich irgendwelche Videos zu schneiden.

Ich arbeite mit Win10 64bit, 48GB Ram DDR4, Geforce 1070, Intel Core i9

LG

Kommentare

matthias-krutz schrieb am 10.03.2020 um 13:26 Uhr

Hast du das aktuelle Build 421 von Vegas Pro 17 und den Studiotreiber von Nvidia installiert?

Verwendest du die originalen Rendervorlagen oder angepasste?

Wurde Dyn. RAM-Vorschau 0MB schon probiert?

Desktop: Ryzen R7 2700, RAM 32 GB, X470 Aorus Ultra Gaming, Radeon RX 5700 8GB, Win10 2004

Laptop: T420, W10, i5-2520M 4GB, SSD, HD Graphics 3000

VEGAS Pro 14-18, Movie Studio 12 Platinum, Vegasaur, HOS, HitfilmPro

Jamirose schrieb am 14.03.2020 um 13:25 Uhr

Was geholfen hat war die Rendervorlagen wieder auf Standart zu stellen und die RAM-Vorschau wieder auf 0MB. Allerdings hat das auch nicht immer geholfen.. und ich habe mal inter "Intern" den "Thread mixer using Multicore" auf "TRUE" gestellt und es hat erhebliche Unterschiede im Workflow gegeben. Jetzt ist er wieder auf FALSE aber alles scheint endlich zu funktionieren wie es soll :)

j-v schrieb am 14.03.2020 um 13:54 Uhr

aber alles scheint endlich zu funktionieren wie es soll :)

Scheint? Besser is auf Sicher zu gehen und das Program zu Resetten.

met vriendelijke groet
Marten

Camera : Pan X900, GoPro Hero7 Hero Black, DJI Osmo Pocket, Samsung Galaxy A8
Desktop :MB Gigabyte Z390M, W11 home version 24H2, i7 9700 4.7Ghz,16 DDR4 GB RAM, Gef. GTX 1660 Ti with driver
566.14 Studiodriver and Intel HD graphics 630 with driver 31.0.101.2130
Laptop  :Asus ROG Str G712L, W11 home version 23H2, CPU i7-10875H, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2070 with Studiodriver 576.02 and Intel UHD Graphics 630 with driver 31.0.101.2130
Vegas software: VP 10 to 22 and VMS(pl) 10,12 to 17.
TV      :LG 4K 55EG960V

My slogan is: BE OR BECOME A STEM CELL DONOR!!! (because it saved my life in 2016)

 

Jamirose schrieb am 15.03.2020 um 19:22 Uhr

Ich habe es bereits mehrmals resettet und neu installiert. Ich glaube das das Programm nicht rendern konnte weil die Rendereinstellungen zu komplex eingestellt waren. Seit das wieder auf "Normal" ist geht es wieder und ich wusste auch anfangs nicht das man die Vorschau auf "Vorschau - halbe" stellen muss damit das Programm die Proxy dateien benutzt. Und was auch extrem geholfen hat war den Hardware-Decoder auf "NVIDIA" zu stellen