bei einem 8-bit Projekt kann HSL-Anpassung nur ohne GPU-Unterstützung genutzt werden. Anderenfalls kommt es zu Darstellungsfehlern in hellen Bereichen. In 32-bit Projekten tritt dieser Fehler immer auf (auch nur CPU). Damit ist das FX nicht einsetzbar!
Szenario zum Testen: Mediengenerator "Wüste" + HSL-Anpassung "Standard"