Bug: HSL-Anpassung stellt helle Bereiche falsch dar

matthias-krutz schrieb am 03.08.2017 um 13:38 Uhr

bei einem 8-bit Projekt kann HSL-Anpassung nur ohne GPU-Unterstützung genutzt werden. Anderenfalls kommt es zu Darstellungsfehlern in hellen Bereichen. In 32-bit Projekten tritt dieser Fehler immer auf (auch nur CPU). Damit ist das FX nicht einsetzbar!

Szenario zum Testen: Mediengenerator "Wüste" + HSL-Anpassung "Standard"

VP14 Build 270 Win7 AMD R380

Desktop: Ryzen R7 2700, RAM 32 GB, X470 Aorus Ultra Gaming, Radeon RX 5700 8GB, Win10 2004

Laptop: T420, W10, i5-2520M 4GB, SSD, HD Graphics 3000

VEGAS Pro 14-18, Movie Studio 12 Platinum, Vegasaur, HOS, HitfilmPro

Kommentare

Marco. schrieb am 03.08.2017 um 22:47 Uhr

Ja, ich kann den Fehler auch mit meiner Intel GPU reproduzieren.

Ich werde den Fehler weiterleiten. Danke für die Info.

matthias-krutz schrieb am 11.04.2018 um 14:24 Uhr

Dieser Fehler wurde mit VEGAS Pro 15 Update 1 (Build 216) behoben. Danke.

Desktop: Ryzen R7 2700, RAM 32 GB, X470 Aorus Ultra Gaming, Radeon RX 5700 8GB, Win10 2004

Laptop: T420, W10, i5-2520M 4GB, SSD, HD Graphics 3000

VEGAS Pro 14-18, Movie Studio 12 Platinum, Vegasaur, HOS, HitfilmPro