Hallo, Ihr Lieben
Mein Problem: Ich möchte auf einen Kreis, der aus der Raumtiefe kommt (also getrackt werden muss) verschiedene Effekte legen. Ich könnte auf dem Kreis auf 12 Uhr einen Punkt tracken und mit einem entsprechenden Emitter versehen. Dann auf 1 Uhr, 2 Uhr, 3 Uhr... etc. Da das unendlich viel Arbeit ist, wollte ich fragen, ob jemand einen Weg kennt, diesen Vorgang in einem Durchgang zu erledigen? Ein Hinweis für ein Tututorial, oder ein Keyword mit dem Google fündig wird, reicht mir völlig.
Wem das zu abstrakt ist, hier die Realität: Ich möchte die Scheinwerfers eines Autos, das auf mich zu fährt, mit kleinen Flammen am Glasrand versehen. Ich suche seit Tagen nach einer vernünftigen Lösung, lande aber stets bei Erklärungen wie man einen einzelnen Punkt trackt und mit einem Emitter animiert. Ich möchte jedoch den kompletten Scheinwerfer am Übergang vom Glas zum Autoblech in Flammen sehen.
Vegas Pro 18, Boris FX, Vegas Effects, Particle Illusions Continuum
Windows 10, AMD Ryzen 9 3900X 12-Core 3,79 GHz, RAM: 32 GB, Nvidea Geforce RTX 3080
Ich bin für jeden Tipp äußerst dankbar.