Probleme bei eingeschalteter GPU / Bildfehler / Treiberempfehlung

PhilippZ schrieb am 15.04.2019 um 08:46 Uhr

Vegas 16 (build 361)


Hallo, seit geraumer Zeit habe ich Probleme beim Bearbeiten und Rendern, wenn ich die GPU-Beschleunigung aktiviert habe.

Gerade wenn ich mit LUTs arbeite (Vegas LUT Effekt) gibt es extrem Bildfehler beim Rendern und zu 95 Prozent stürzt das Programm an verschiedenen Stellen ab. Abstürze gibt es auch während des Schnittes. Wenn ich die GPU Beschleunigung deaktiviert habe läuft das Programm RELATIV stabil aber langsam. Gerade das Rendering. Auch kommt manchmal beim Rendern der Fehler, dass der Speicher nicht genügt (der Fehler bezieht sich anscheinend auf den GPU Speicher (8GB), weil die Fehler wie gesagt nur auftreten, wenn GPU aktiviert ist. Dabei ist die Länge und Größe des Clips egal - aber immer in Verbindung mit der Verwendung einer LUT (verschiedene LUTS wurden getestet).

Meine GPU ist eine GeForce GTX 1080 mit 8GB
Prozessor: AMD Ryzen 7 1800X
Arbeitsspeicher 32 GB

Win10 / Vegas 16 (build 361)

Bei der Grafikkarte habe ich schon verschiedene Treiber ausprobiert, jedoch ohne Erfolg. Vielleicht könnt ihr einen Treiber empfehlen, mit welchem das Programm relativ stabil läuft oder habt einen anderen Tip?

Danke euch! VG Philipp

Kommentare

j-v schrieb am 15.04.2019 um 11:06 Uhr

NVidia nr. 399.24 bis nr. 419.67

met vriendelijke groet
Marten

Camera : Pan X900, GoPro Hero7 Hero Black, DJI Osmo Pocket, Samsung Galaxy A8
Desktop :MB Gigabyte Z390M, W11 home version 24H2, i7 9700 4.7Ghz,16 DDR4 GB RAM, Gef. GTX 1660 Ti with driver
566.14 Studiodriver and Intel HD graphics 630 with driver 31.0.101.2130
Laptop  :Asus ROG Str G712L, W11 home version 23H2, CPU i7-10875H, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2070 with Studiodriver 576.02 and Intel UHD Graphics 630 with driver 31.0.101.2130
Vegas software: VP 10 to 22 and VMS(pl) 10,12 to 17.
TV      :LG 4K 55EG960V

My slogan is: BE OR BECOME A STEM CELL DONOR!!! (because it saved my life in 2016)

 

matthias-krutz schrieb am 15.04.2019 um 14:05 Uhr

Ich arbeite wenig mit LUT-Filtern und hatte bisher damit keine Probleme. Aber ich kann auch beobachten, dass der GPU-Speicher zuläuft. Das könnte die Ursache für die Renderabstürze sein. Alternativ gibt es z.B: von VisionColor für geringes Geld ein LUT-Plugin, das dieses Problem nicht hat. Leider kann man dabei die Filter-Stärke nicht einstellen. Wenn das gewünscht ist, müsste man das Filter auf eine kopierte Spur anwenden und dann die Deckkraft vermindern.

Desktop: Ryzen R7 2700, RAM 32 GB, X470 Aorus Ultra Gaming, Radeon RX 5700 8GB, Win10 2004

Laptop: T420, W10, i5-2520M 4GB, SSD, HD Graphics 3000

VEGAS Pro 14-18, Movie Studio 12 Platinum, Vegasaur, HOS, HitfilmPro

PhilippZ schrieb am 16.04.2019 um 16:27 Uhr

NVidia nr. 399.24 bis nr. 419.67

Ich bin extra auf den 399.24 runter, weil ich gelesen hatte, dass der gut sein soll. Aber keine Verbesserungen.

 

Ich arbeite wenig mit LUT-Filtern und hatte bisher damit keine Probleme. Aber ich kann auch beobachten, dass der GPU-Speicher zuläuft. Das könnte die Ursache für die Renderabstürze sein. Alternativ gibt es z.B: von VisionColor für geringes Geld ein LUT-Plugin, das dieses Problem nicht hat. Leider kann man dabei die Filter-Stärke nicht einstellen. Wenn das gewünscht ist, müsste man das Filter auf eine kopierte Spur anwenden und dann die Deckkraft vermindern.


Ja das klingt zumindest nach dem Problem (GPU Speicher läuft zu). Ich werde das Plugin mal testen. Kostet ja wirklich nicht die Welt. Danke dir!

Ich bin auch noch in Kontakt mit dem Support und werde mich melden, falls es DIE Lösung gab