Programm-Crash bei der Anwahl RENDER - Menüfenster wurde schon nicht mehr angezeigt.
!!! Ich konnte folgendes Problem nach unzähligen Versuchen eingrenzen !!!
Problem Description
Application Name: VEGAS Pro
Application Version: Version 23.0 (Build 302)
Problem: Unmanaged Exception (0xc0000005)
Fault Module: C:\windows\SysWOW64\tsccvid64.dll
Fault Address: 0x00000000F7045DEF
Fault Offset: 0x0000000000005DEF
Fault Process Details
Process Path: C:\Program Files\VEGAS\VEGAS Pro 23.0\vegas230.exe
Process Version: Version 23.0 (Build 302)
Process Description: VEGAS Pro
Process Image Date: 2025-09-27 (Sat Sep 27) 00:42:20
Extra Information
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\gpu_video_x64.log
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\fileio_x64.log
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\persist.prefs
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\fileio_x64.log
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\dx_video_grovel_x64.log
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\svfx_video_grovel_x64.log
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\ocio_x64.log
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\dx_grovel_x64.log
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\vst_grovel.log
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\vegas_script_x64.log
File: C:\Users\user\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\hub.log
File: C:\folder\sample\beispieldatei.veg
Also wenn ich vorher ein leeres Projekt starte, einfach etwas in die Timeline vom Mediengenerator einfüge, kurz mal auf Play drücke und danach erst ein abgespeichertes Projekt öffne funktioniert auch das Rendern. Wenn das Vegas PRG geschlossen wird und ich es wieder starte und das selbe Projekt lade stürzt es beim Render-Versuch ab - WENN ich nicht wieder vorher ein leeres Projekt starte! (nach PRG Neustart)
Am Anfang hatte ich die neue Grafikkarte "Asus Dual Geforce RTX 5060Ti 16G OC" im verdacht aber wenn ich die Onboard-Karte "IntelGraphics" nutze passiert genau das Gleiche.
Bei meinem alten Movie Studio 13 PRG (alles auf diesen PC) ist wahrscheinlich die Asus-Karte nvopencl64.dll dafür verantwortlich!? Da stürzt das PRG auch schon beim Abspielen (früher oder später) ab und Rendern mit CUDA geht meistens gar nicht - sehr unterschiedlich je nach Projekt wann es abstürzt. Mit der IntelGraphics (onboard) geht es - aber natürlich viel zu wenig Leistung für die Bearbeitung.
Problem Description
Application Name: Movie Studio Platinum
Application Version: Version 13.0 (Build 955) 64-bit
Problem: Unmanaged Exception (0xc0000005)
Fault Module: C:\windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispsi.inf_amd64_671c0a23616db704\nvopencl64.dll
Fault Address: 0x00007FFAA468AA7C
Fault Offset: 0x000000000014AA7C
Fault Process Details
Process Path: C:\Program Files\Sony\Movie Studio Platinum 13.0\MovieStudioPlatinum130.exe
Process Version: Version 13.0 (Build 955) 64-bit
Process Description: Movie Studio Platinum
Process Image Date: 2015-08-27 (Thu Aug 27) 10:40:26
Fault Module: C:\windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispsi.inf_amd64_671c0a23616db704\nvopencl64.dll
Das war auch der Grund es mit Vegas Pro 23 zu versuchen - aber wie schon beschrieben, auch Probleme!
Details zum verwendeten PC:
Prozessor Intel(R) Core(TM) Ultra 7 265K (3.90 GHz) Installierter RAM 32,0 GB (31,5 GB verwendbar) Systemtyp 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor Edition Windows 11 Home Version 25H2 Installiert am 26.11.2025 Betriebssystembuild 26200.7171 Funktionspaket Windows Feature Experience Pack 1000.26100.265.0