Problem mit "medium offline" und "stream offline"

Bernd25 wrote on 4/16/2019, 5:42 PM

Hallo,

mache gerade mein erstes 3D Projekt mit Vegas 16 pro und habe schon beim ersten clip Probleme.

Projekteigenschaften:

2880x2160 24 fps, progressive scan, nebeneinander (halb), kein Resampling.

Habe 2 clips (rechts und links) im Projektmedienordner, ziehe sie auf 2 untereinander liegende Spuren (links obere Spur), richte sie aus, schneide einen frame in der unteren Spur weg, markiere beide Videospuren in der Timeline und gehe auf "stereoskopische sub clips erstellen".

Ergebnis: Der Clip in der zweiten Spur verschwindet und der in der ersten Spur wird hellgrau mit einer kaum lesbaren weißen Schrift "Medium offline". Das neu erzeugte Subclip Thumbnail in den Projektmedien ist nun unbrauchbar und lässt sich nicht mehr auf die Timeline ziehen. Geht man auf die Eigenschaften des Clips, wird dort Stream 1 (offline) angezeigt. Ein Weitermachen ist nicht mehr möglich, da ich die Subclips nicht mehr in die Timeline ziehen kann. Der Menüpunkt in den Preferenzen "Mediendateien schließen, wenn Anwendung nicht aktiv" ist nicht aktiviert.

Wie bekomme ich nun diese Clips wieder "online" mit dem gleiche Verhalten wie in Vegas 15 , dort geht es nämlich wie gewohnt?

Vegas 16 build 361

Win 10 letztes Build,

Arbeitsspeicher 12 GB

I7-6700 K

 

Danke

 

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Camcorder: Sony 3D HDR-TD10, Sony CX-405, DXG-5F9V 3D, Fujifilm W3 3D, NLE: Vegas pro 14, Magix VideodeLuxe 2016, Sony Video Studio 13 platinum, Computer-Equipment: PC: i7 6700K, GraKa: GTX-1060, Interner Speicher 8 GB Notebook: i7 4702MQ, GraKa GT-750M + Intel Onboard. int. Speicher 12 GB Grafikprogramm: Gimp2

Musikproduktionsprogramm: Cubase Pro 9.0

Comments

matthias-krutz wrote on 4/17/2019, 2:29 PM

Schalte mal "Automatisch Video Proxies für Ultra HD-Medien erstellen" in Präferenzen > Video aus. Dann sollte es wieder gehen.

Bernd25 wrote on 4/18/2019, 8:33 AM

Danke, genau das war es. Auf meinem Notebook ging es nämlich und dort ist diese Option nicht aktiviert, wie ich gerade feststelle. Das Problem ist jetzt aber: wie bekomme ich eine möglichst ruckelfreie Wiedergabe? Oder gibt es einen "Schalter", mit dem ich temporär diese Option an- und ausschalten kann?

Camcorder: Sony 3D HDR-TD10, Sony CX-405, DXG-5F9V 3D, Fujifilm W3 3D, NLE: Vegas pro 14, Magix VideodeLuxe 2016, Sony Video Studio 13 platinum, Computer-Equipment: PC: i7 6700K, GraKa: GTX-1060, Interner Speicher 8 GB Notebook: i7 4702MQ, GraKa GT-750M + Intel Onboard. int. Speicher 12 GB Grafikprogramm: Gimp2

Musikproduktionsprogramm: Cubase Pro 9.0

matthias-krutz wrote on 4/18/2019, 2:47 PM

Die nativen Vegas-Proxies (.sfvp0) werden von 3D-Subclips nicht genutzt. Da bleibt nur der Umweg über reguläre Proxies. Vegas unterstützt das mit dem Script "Batch Render" und "Videodateien austauschen" (RMT im Projektmediafenster). Vegasaur bietet eine komfortablen Proxy-Workflow, ein Blick lohnt sich auch auf Happy Otter Scripts und Handbrake.

Es gibt keinen Schalter zum temporären an- und ausschalten, aber wenn die automatische Erstellung von Proxies ausgeschaltet ist, können native Vegas-Proxies per RMT im Projektmediafenster erstellt werden.

 

Last changed by matthias-krutz on 4/18/2019, 2:49 PM, changed a total of 1 times.

Desktop: Ryzen R7 2700, RAM 32 GB, X470 Aorus Ultra Gaming, Radeon RX 5700 8GB, Win10 2004

Laptop: T420, W10, i5-2520M 4GB, SSD, HD Graphics 3000

VEGAS Pro 14-18, Movie Studio 12 Platinum, Vegasaur, HOS, HitfilmPro

Bernd25 wrote on 4/20/2019, 8:55 AM

matthias-krutz schrieb am 18.04.2019 um 21:47 Uhr

Die nativen Vegas-Proxies (.sfvp0) werden von 3D-Subclips nicht genutzt.

 

Warum stehen solche sehr wichtigen Infos nicht im Handbuch?

Dort steht knapp für im Projektordner gerade erstellte Proxies:

Fügen Sie Ihre High-Definition-Clips auf der Timeline hinzu und bearbeiten Sie Ihr Projekt wie gewohnt.

Last changed by Bernd25 on 4/20/2019, 8:57 AM, changed a total of 1 times.

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