HDR Grading von 6K 50p BRAW Footage in Vegas Pro 20 (DEUTSCH)

Wolfgang S. wrote on 12/14/2022, 12:11 PM

Liebe Leute,

nach langer Zeit gibt es mal wieder ein Tutorial von mir. Und zwar zu einem Thema, das mir besonders viel Spaß macht!

Nachdem ich ja mir einen absolut tolles HDR fähiges OLED Laptop zugelegt hatte, dachte ich mir, dass es für viele von besonderem Interesse sei, mal den Workflow kennen zu lernen, den ich anwende um hier 6K 50p BRAW footage zu HDR zu graden. Und erstaunlicherweise geht das inzwischen recht gut auf diesem High-End Laptop, und das Gerät begeistert mich tatsächlich unverändert, ist es doch bewußt für Kreative gedacht. Unglaublich, aber mein daheim in Wien stehendes Desktop System - welches auch recht gut ist, keine Frage - geht mir kaum ab. Das OLED Display ist absolut essentiell für das Graden zu HDR, inzwischen verstehen das ja auch viele.

Diskussion zum OLED Laptop: https://www.videotreffpunkt.com/videotreffpunkt/index.php?thread/23759-proart-studiobook-16-oled-h7600-erfahrungen-mit-hdr-grading/&pageNo=1

Ich habe erste Erfahrungen in einigen NLE zwar schon an anderer Stelle berichtet, aber natürlich geht das nicht in die Details. Daher kommt hier der sehr detaillierte Workflow, samt Praxistipps wie man das Material tatsächlich graden soll.

https://www.videotreffpunkt.com/videotreffpunkt/index.php?thread/23757-braw-in-verschiedenen-nles/&pageNo=1

Vegas Pro 20 ist definitiv erwachsen geworden, das das Graden im Color Grading Portal angeht. Mit allen Arten von log-Material, und selbst mit dem 6K BRAW. Zwar ist der BRAW workflow noch immer etwas holprig, aber wenn man die diversen Problemfelder und bugs kennt, dann kann man doch recht gut BRAW Material unter Vegas Pro 20 graden.

Es handelt sich hier um Wissen und eine Veröffentlichung, die es meines Wissens nach bisher im Netz nur ungenügend gibt. Und ich habe hier tatsächlich relativ gründlich gesucht. Magix publiziert aus Kapazitätsgründen nicht einmal mehr ein umfassendes Handbuch für Vegas Pro 19 und Pro 20 - die Änderungen sind in eigenen Ergänzungsschreiben dokumentiert. Ich bin daher schon ein wenig stolz darauf, das hier präsentieren zu dürfen.

Das Tutorial geht auf eine Anregung von Vegas-VideoUser zurück, das auf deutsch hier zu publizieren. Neben meinem Form, dem Videotreffpunkt natürlich

Viel Spaß also mit diesem HDR Workflow!

BRAW HDR Grading in Vegas Pro 20 V2 Deutsch.pdf

Last changed by Wolfgang S.

Desktop: PC AMD 3960X, 24x3,8 Mhz * GTX 3080 Ti * Blackmagic Extreme 4K 12G * QNAP Max8 10 Gb Lan * Blackmagic Pocket 6K/6K Pro, EVA1, FS7

Laptop: ProArt Studiobook 16 OLED (ProArt Studiobook 16 OLED (i9 12900H with i-GPU Iris XE, 32 GB Ram. Geforce RTX 3070 TI 8GB) with internal HDR preview on the laptop monitor. Blackmagic Ultrastudio 4K mini

HDR monitor: ProArt Monitor PA32 UCG, Atomos Sumo

Comments

Wolfgang S. wrote on 12/14/2022, 12:12 PM

At least I add here a english summary, for all who do not speak German:

Workflow:

- Import your BRAW files.

- Enable HDR10 - so a typical ACES transformation to PQ 1000 nits.

- Adjust the resolution to the original size of the BRAW clips - so I adjust them to 6K. Happens automatically, if you drop the first clip in the timeline.

- Frame rate - for my 6K Pro 50p footage, I choose 25p on my laptop. Is also a good idea on the desktop ystem.

- Preview resolution: on my Laptop, it works fine with preview/quaterly. Brings a preview quality in terms of fps, that are high enough to edit the footage (here 15-25 fps)

- Before you go into the raw decoder windows, be sure that you have enabled HDR10 in the project settings. And I recommend you to use go to the color grading layout (so, Alt D and then additional C), since you need the waveform monitor in the next step (nit levels so ST.2048 HDR scopes enabled, set to luminance)

It is important to set the project settings to HDR10 - and have the waveform enabled. Because the luminanz level will be limited due to the transformation in many cases to a range of 10-100 nits (easy to check - have a look with and without the ACED transformation enabled!). But we do that, because we wish to have the transformation to PQ - even if the picture becomes more flat.

- bring also all clips in the timeline! Important, since you need to see the nit level in the waveform monitor!

- select the fist clip in the timeline in the timeline, make sure that you see the waveform montior for this clip that you wish to grade.

- go now to the project media and select the same clip, that you have choose in the timeline. Right mouse click on the event, and select the decoder settings (second settings from the bottom of the drop down menu)

(You could also select one then more clips in the project media, if you wish to adjust more then one clip - but will see only the waveform of the clip, that you have selected in the timeline with the cursor).

- set the Gamma to "Black magic Design Custom". Borring, you have to do that for evey clip. This could be done for a lot of clips, if you select may of them in the project media window, and change only the setting to "Custom" for all of the clips.

- now adjust the luminance in a way, that you increaese the contrast. You can do that with "contrast", "midpoint", maybe also exposure and changing the ISO. Important is, that you end up with a luminance range of 1 to 100 nits (but avoid that you kill the clip with extreme settings - you will not be able to go higher then 100 nits due to the transformation enabeld I think. Check the footage after grading in the decoder windows always in the HDR preview, because if you kill your footage you would see that - and have to correct that back then before you to to the CGP).

- now grade the clip in he CGP. Important: take the RL color wheels.

- typically, I use offset in the RL color wheels first - to bring up the top luminance to something higher then 100 nits. Without something higher then 100 nits you will not be able to adjust the highlights - or you adjust the limits. It is important to see that the luminance goes higher then the higher-limit - or you cannot adjust the highlights. Check the preview HDR picture always.

- Then I adjust the black point. Maybe you have to change the limits again. Check the picture in the preview windows, regardles if you use the internal HDR preview - if the GUI is on an HDR monitor - or if you use the external HDR preview). Be aware that here crashes may take place (here, Vegas is not really stable all the time, at least not with BRAW in the CGP in an HDR project up to now - at least not on my laptop. On my desctop it seems to be better).

Desktop: PC AMD 3960X, 24x3,8 Mhz * GTX 3080 Ti * Blackmagic Extreme 4K 12G * QNAP Max8 10 Gb Lan * Blackmagic Pocket 6K/6K Pro, EVA1, FS7

Laptop: ProArt Studiobook 16 OLED (ProArt Studiobook 16 OLED (i9 12900H with i-GPU Iris XE, 32 GB Ram. Geforce RTX 3070 TI 8GB) with internal HDR preview on the laptop monitor. Blackmagic Ultrastudio 4K mini

HDR monitor: ProArt Monitor PA32 UCG, Atomos Sumo

Wolfgang S. wrote on 4/18/2024, 2:08 AM

Mit b 300 von VP21 wurden viele Fehler behoben, die zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Tutorials vorhanden waren.

Ich empfehle, die meisten Farbkorrekturen in den Decoderfenstern mit b 300 durchzuführen, da das Farbkorrekturportal die Leistung erheblich beeinträchtigt. Hoffentlich wird dies korrigiert, da es schwierig ist, die RL-Farbräder wirklich zu umgehen, um beispielsweise die Spitzenluminanz anzupassen. Aber mache das als letzten Schritt.

Ich empfehle außerdem, bei der HDR10-Transformation die Standard-ACES-Transformation zu vermeiden. Benutze hier ACEScc.

 

Desktop: PC AMD 3960X, 24x3,8 Mhz * GTX 3080 Ti * Blackmagic Extreme 4K 12G * QNAP Max8 10 Gb Lan * Blackmagic Pocket 6K/6K Pro, EVA1, FS7

Laptop: ProArt Studiobook 16 OLED (ProArt Studiobook 16 OLED (i9 12900H with i-GPU Iris XE, 32 GB Ram. Geforce RTX 3070 TI 8GB) with internal HDR preview on the laptop monitor. Blackmagic Ultrastudio 4K mini

HDR monitor: ProArt Monitor PA32 UCG, Atomos Sumo