Render with custom frame size

Comments

Marty111 wrote on 9/23/2019, 11:50 PM

How come nobody understands ? :(

EricLNZ wrote on 9/24/2019, 12:03 AM

I suspect its understood but it's not something others are concerned with. Video images have standard sizes for TVs, projectors, players etc. Also YouTube and Vimeo. Vegas's exports follow these standards.

You've mentioned in an earlier post that you can achieve your unusual sizes but it's time consuming. That's probably the best you can do. How else would you like Vegas to achieve it for you to make it quicker? You are going to have to type in your unusual dimensions somewhere.

Comparing the situation to still images and it's like asking for an image to be printed 4 inches by 2.90 inches. It would probably get printed 4x3 with a border or get cropped.

Marty111 wrote on 9/24/2019, 6:32 AM

"You've mentioned in an earlier post that you can achieve your unusual sizes but it's time consuming."
Actually I can't achieve that properly, the cropping tool is so bad that I get thin bars a few pixel large anyway because of stupid 4 pixels increments.

Marty111 wrote on 9/24/2019, 6:45 AM

"it's not something others are concerned with"
That, I can believe, but there must be a way nonetheless.

Sylk wrote on 9/24/2019, 7:28 AM
I don't want the video to fill a screen without black bars. Only a video that wouldn't have black bars in MPCHC's "restored" window.
 

Right click > Zoom > AutoFit

Thanks, but I tried to right click on several places, I can't find zoom or "autofit". (Using vegas pro 15 )

From MPC-HC, not from Vegas. You just want a streched window to the video size, so just set player size from player settings.

 

Software:
[OS]  : Windows 10 Ent. x64 v1903 (18362.535)
[NLE] : Vegas Pro 17.0 (Build 321) // (Build 284 if posted before 9/24/19)
[DRV] : Studio 536.23 (Display, PhysX, HD Audio) // (Game Ready 436.15 if posted before 9/24/19)
Hardware:
[GPU] : Gainward RTX 4090 Phantom / GTX 1080 Phoenix GLH
[CPU] : Intel Core i7-2600K @3.4GHz OC@4.5GHz (HyperThreaded) | AirCooling: Noctua NH-D14
[RAM] : 16GB (4x 4GB GSkill Ripjaws X DDR3 1600MHz 9-9-9-24) @1333MHz
[SSD] : Samsung 860 Pro 1TB
[MOB] : Asus P8P67 Deluxe (Rev.1), No iGPU support
[SND] : Asus Xonar Essence STX
[PSU] : Corsair HX750
Devices:
[DSP1]: 30" DELL UltraSharp U3011 @2560x1600
[DSP2]: 28" Samsung U28D590 @3840x2160

[UPS] : Eaton 5PX 2200i RT

[CAM] : GoPro Hero8/4/3 Black. Apple iPhone 11Pro/6S.
[REC] : Zoom Handy Recorder H4.
Marty111 wrote on 9/24/2019, 7:42 AM

I know Mr Fox, I've done it, but as I say before, I don't want any stretching.

Marty111 wrote on 9/24/2019, 7:48 AM

If it's really impossible with Vegas as it is, then could a very intelligent exceptional and brilliant mind make a script to solve my issue ?
Pleaeaease...

Former user wrote on 9/24/2019, 8:08 AM

@Marty111 Try this

Sylk wrote on 9/24/2019, 8:28 AM

"You've mentioned in an earlier post that you can achieve your unusual sizes but it's time consuming."
Actually I can't achieve that properly, the cropping tool is so bad that I get thin bars a few pixel large anyway because of stupid 4 pixels increments.

Once you crop video, redefine project settings according to cropped frame size, and set render settings according to frame size.

Software:
[OS]  : Windows 10 Ent. x64 v1903 (18362.535)
[NLE] : Vegas Pro 17.0 (Build 321) // (Build 284 if posted before 9/24/19)
[DRV] : Studio 536.23 (Display, PhysX, HD Audio) // (Game Ready 436.15 if posted before 9/24/19)
Hardware:
[GPU] : Gainward RTX 4090 Phantom / GTX 1080 Phoenix GLH
[CPU] : Intel Core i7-2600K @3.4GHz OC@4.5GHz (HyperThreaded) | AirCooling: Noctua NH-D14
[RAM] : 16GB (4x 4GB GSkill Ripjaws X DDR3 1600MHz 9-9-9-24) @1333MHz
[SSD] : Samsung 860 Pro 1TB
[MOB] : Asus P8P67 Deluxe (Rev.1), No iGPU support
[SND] : Asus Xonar Essence STX
[PSU] : Corsair HX750
Devices:
[DSP1]: 30" DELL UltraSharp U3011 @2560x1600
[DSP2]: 28" Samsung U28D590 @3840x2160

[UPS] : Eaton 5PX 2200i RT

[CAM] : GoPro Hero8/4/3 Black. Apple iPhone 11Pro/6S.
[REC] : Zoom Handy Recorder H4.
Sylk wrote on 9/24/2019, 9:10 AM

I know Mr Fox, I've done it, but as I say before, I don't want any stretching.

Look at this video to see what i said. And also, always working with 4 multiplier when you crop frame and an integer number for centering, otherwise encoder readjusts size and results in stretched pixels. See at the end difference between resized and native

Software:
[OS]  : Windows 10 Ent. x64 v1903 (18362.535)
[NLE] : Vegas Pro 17.0 (Build 321) // (Build 284 if posted before 9/24/19)
[DRV] : Studio 536.23 (Display, PhysX, HD Audio) // (Game Ready 436.15 if posted before 9/24/19)
Hardware:
[GPU] : Gainward RTX 4090 Phantom / GTX 1080 Phoenix GLH
[CPU] : Intel Core i7-2600K @3.4GHz OC@4.5GHz (HyperThreaded) | AirCooling: Noctua NH-D14
[RAM] : 16GB (4x 4GB GSkill Ripjaws X DDR3 1600MHz 9-9-9-24) @1333MHz
[SSD] : Samsung 860 Pro 1TB
[MOB] : Asus P8P67 Deluxe (Rev.1), No iGPU support
[SND] : Asus Xonar Essence STX
[PSU] : Corsair HX750
Devices:
[DSP1]: 30" DELL UltraSharp U3011 @2560x1600
[DSP2]: 28" Samsung U28D590 @3840x2160

[UPS] : Eaton 5PX 2200i RT

[CAM] : GoPro Hero8/4/3 Black. Apple iPhone 11Pro/6S.
[REC] : Zoom Handy Recorder H4.
Marty111 wrote on 9/24/2019, 10:03 AM

Hmmm... Ok, mais si je reporte la hauteur et largeur depuis la fenêtre du "recadrage d'évènement" vers la boite de dialogue "propriétés" comme tu as fait sur la vidéo, alors j'aurai une toute petite vidéo en rendu, quelque chose comme 300x400 pixels.

C'est pas terrible, les sous-titres intégrés, que je "hard-code" sur pratiquement toutes mes vidéos vont avoir l'air très vilains avec cette résolution. Et puis je standardise un peu quand même pour que mes vidéos aient à peu près toutes la même taille : Il faut que, soit la largeur, soit la longueur, corresponde au format 720p, il s'agit de respecter au moins une valeur : Exemple : "720x1140" où "680 x1280". Comme tu peux le voir je respecte au moins une des deux valeurs.
Même en français c'est compliqué à expliquer ;)

 

Marty111 wrote on 9/24/2019, 10:21 AM

Je sais pas si je me suis bien exprimé en anglais, je vais essayer de le faire un peu mieux en français :

J'ai environ une cinquantaine de projets Vegas qui datent de plusieurs mois/années, ces projets sont des montages avec des sources de diverses résolutions (souvent faibles genre 380p 240p) que j'ai du rogner pour par exemple virer un logo de l'Ina, un logo de chaîne de télévision, des banderoles publicitaires et plein d'autres "nuisances visuelles" encore.
Vu que j'ai rogné énormément, je ne pouvais pas rendre ma vidéo avec Vegas avec un ratio 16/9 standard sans étirer ou rogner encore plus. Ce qui fait que si je rends tels-quels tous mes projets Vegas, j'aurai des barres soit soit en bas/haut, soit sur les côtés.
D'où mon idée de rendre une vidéo sans barres, c'est à dire sans surfaces noire qui ne sert à rien.

Sylk wrote on 9/24/2019, 10:22 AM

Déjà on indique toujours la largeur en premier suivi de la hauteur, largeur x hauteur, donc 1140x720 ou 1280x680.

Si ton but c'est juste de remplir un cadre défini alors la solution de @Former user me parait correspondre à ce que tu veux faire.

Si tu ne veux garder que les pixels utiles sans rogner autre chose que des pixels noirs ; disons que tu as une vidéo de 400x360 tu étires la hauteur jusqu'à 720 en conservant la proportion, ça te donnera un cadre de 800x720, ensuite tu reportes la largeur indiquée dans le crop (800) vers la largeur du projet, et la largeur de rendu. T'auras une vidéo finale de 800x720 sans bande noire.

Last changed by Sylk on 9/24/2019, 10:32 AM, changed a total of 3 times.

Software:
[OS]  : Windows 10 Ent. x64 v1903 (18362.535)
[NLE] : Vegas Pro 17.0 (Build 321) // (Build 284 if posted before 9/24/19)
[DRV] : Studio 536.23 (Display, PhysX, HD Audio) // (Game Ready 436.15 if posted before 9/24/19)
Hardware:
[GPU] : Gainward RTX 4090 Phantom / GTX 1080 Phoenix GLH
[CPU] : Intel Core i7-2600K @3.4GHz OC@4.5GHz (HyperThreaded) | AirCooling: Noctua NH-D14
[RAM] : 16GB (4x 4GB GSkill Ripjaws X DDR3 1600MHz 9-9-9-24) @1333MHz
[SSD] : Samsung 860 Pro 1TB
[MOB] : Asus P8P67 Deluxe (Rev.1), No iGPU support
[SND] : Asus Xonar Essence STX
[PSU] : Corsair HX750
Devices:
[DSP1]: 30" DELL UltraSharp U3011 @2560x1600
[DSP2]: 28" Samsung U28D590 @3840x2160

[UPS] : Eaton 5PX 2200i RT

[CAM] : GoPro Hero8/4/3 Black. Apple iPhone 11Pro/6S.
[REC] : Zoom Handy Recorder H4.
Marty111 wrote on 9/24/2019, 10:31 AM

@Former user : You're cropping the video am I right? I don't want to modify the crop in my project to crop any further.

Sylk wrote on 9/24/2019, 10:40 AM

Soit dit en passant, rogner des flancs entiers de vidéos pour supprimer des logos c'est du gâchis... Surtout avec de très basses définitions. Il vaut mieux les masquer avec diverses techniques comme flouter ou pixeliser, plutôt que de bouffer la moitié de l'image.

Last changed by Sylk on 9/27/2019, 8:33 AM, changed a total of 1 times.

Software:
[OS]  : Windows 10 Ent. x64 v1903 (18362.535)
[NLE] : Vegas Pro 17.0 (Build 321) // (Build 284 if posted before 9/24/19)
[DRV] : Studio 536.23 (Display, PhysX, HD Audio) // (Game Ready 436.15 if posted before 9/24/19)
Hardware:
[GPU] : Gainward RTX 4090 Phantom / GTX 1080 Phoenix GLH
[CPU] : Intel Core i7-2600K @3.4GHz OC@4.5GHz (HyperThreaded) | AirCooling: Noctua NH-D14
[RAM] : 16GB (4x 4GB GSkill Ripjaws X DDR3 1600MHz 9-9-9-24) @1333MHz
[SSD] : Samsung 860 Pro 1TB
[MOB] : Asus P8P67 Deluxe (Rev.1), No iGPU support
[SND] : Asus Xonar Essence STX
[PSU] : Corsair HX750
Devices:
[DSP1]: 30" DELL UltraSharp U3011 @2560x1600
[DSP2]: 28" Samsung U28D590 @3840x2160

[UPS] : Eaton 5PX 2200i RT

[CAM] : GoPro Hero8/4/3 Black. Apple iPhone 11Pro/6S.
[REC] : Zoom Handy Recorder H4.
Marty111 wrote on 9/24/2019, 10:42 AM

Ah pardon, autant pour moi.
Exactement ! Je veux garder les pixels utiles, sans étirement et sans modifier le rognage que j'ai déjà effectué. En fait je veux juste empêcher Vegas de me créer ces fichues barres que je n'ai jamais demandées. pour cela il faut que j'arrive à rendre à des résolution et des ratios à moitié bizarres (ex 1140x720 ) : Chaque résolution propre à chaque vidéo devra épouser au pixel près ma surface de pixels utiles. Toute la difficulté étant de déterminer pour chaque vidéo cette résolution qui sera différente à chaque fois (Puisque les vidéos sources sont de tailles différentes et il a fallu rogner plus haut que sur d'autres pour virer les logos).

Marty111 wrote on 9/24/2019, 10:43 AM

"Soit dit en passant, rogner des flancs entiers de vidéos pour supprimer des logos c'est du gâchis... Surtout avec de très basses résolutions. Il vaut mieux les masquer avec diverses techniques comme flouter ou pixeliser"

Oui je sais, je l'ai fait pour quelques vidéos, mais c'est bcp de boulot, et c'est loin d'être toujours propre.

Sylk wrote on 9/24/2019, 10:53 AM

Ah pardon, autant pour moi.
Exactement ! Je veux garder les pixels utiles, sans étirement et sans modifier le rognage que j'ai déjà effectué. En fait je veux juste empêcher Vegas de me créer ces fichues barres que je n'ai jamais demandées. pour cela il faut que j'arrive à rendre à des résolution et des ratios à moitié bizarres (ex 1140x720 ) : Chaque résolution propre à chaque vidéo devra épouser au pixel près ma surface de pixels utiles. Toute la difficulté étant de déterminer pour chaque vidéo cette résolution qui sera différente à chaque fois (Puisque les vidéos sources sont de tailles différentes et il a fallu rogner plus haut que sur d'autres pour virer les logos).

Comme j'ai dit, il te suffit de régler ton projet en 1140x720, puis ton codec en taille personnalisée 1140x720.

Et pour celles qui ont des valeurs qui ne sont pas des multiples de 4, et bien tu adaptes ton rognage. Si c'est rogné à 801x720, et bien tu désactives le bouton garder les proportions puis tu tapes 800 à la place de 801.

Software:
[OS]  : Windows 10 Ent. x64 v1903 (18362.535)
[NLE] : Vegas Pro 17.0 (Build 321) // (Build 284 if posted before 9/24/19)
[DRV] : Studio 536.23 (Display, PhysX, HD Audio) // (Game Ready 436.15 if posted before 9/24/19)
Hardware:
[GPU] : Gainward RTX 4090 Phantom / GTX 1080 Phoenix GLH
[CPU] : Intel Core i7-2600K @3.4GHz OC@4.5GHz (HyperThreaded) | AirCooling: Noctua NH-D14
[RAM] : 16GB (4x 4GB GSkill Ripjaws X DDR3 1600MHz 9-9-9-24) @1333MHz
[SSD] : Samsung 860 Pro 1TB
[MOB] : Asus P8P67 Deluxe (Rev.1), No iGPU support
[SND] : Asus Xonar Essence STX
[PSU] : Corsair HX750
Devices:
[DSP1]: 30" DELL UltraSharp U3011 @2560x1600
[DSP2]: 28" Samsung U28D590 @3840x2160

[UPS] : Eaton 5PX 2200i RT

[CAM] : GoPro Hero8/4/3 Black. Apple iPhone 11Pro/6S.
[REC] : Zoom Handy Recorder H4.
Marty111 wrote on 9/24/2019, 10:54 AM

@Former user : Well if it would be a lion in a field like the one on your video it wouldn't be a problem, but if I crop any further then essential parts would be cut: People's head etc... Thanks for wishing me good luck.

Former user wrote on 9/24/2019, 10:56 AM

You're cropping the video am I right? I don't want to modify the crop in my project to crop any further.

@Marty111

You have two options only:
Continue with the black bars or make this adjustment. Any other adjustments trying to eliminate black borders will stretch the video horizontally or vertically.

Marty111 wrote on 9/24/2019, 10:59 AM

"Et pour celles qui ont des valeurs qui ne sont pas des multiples de 4, et bien tu adaptes ton rognage. Si c'est rogné à 801x720, et bien tu désactives le bouton garder les proportions puis tu tapes 800 à la place de 801."

Oui, je crois que c'est la seule solution. Je ne comprends pas que vegas n'ai pas un bouton "adapter à la surface de pixels utiles". Ça ne me gênerait pas si je n'avais pas 50 vidéos à faire, avec ce que ça peut comporter de bourdes potentielles, de vérification etc...

Comment tu traduirais en anglais cette "surface de pixels utiles" ? Il y a un terme pour ça ? (C'est juste pour avoir l'expression sous la main si je demande à quelqu'un d'autre.)

Merci de ton aide en tous cas :)

Sylk wrote on 9/24/2019, 11:02 AM

"Soit dit en passant, rogner des flancs entiers de vidéos pour supprimer des logos c'est du gâchis... Surtout avec de très basses résolutions. Il vaut mieux les masquer avec diverses techniques comme flouter ou pixeliser"

Oui je sais, je l'ai fait pour quelques vidéos, mais c'est bcp de boulot, et c'est loin d'être toujours propre.

Pas certain que devoir sortir des dimensions exotiques spécifiques à chaque vidéo soit vraiment plus pratique et plus propre.

Personnellement je préfère avoir un logo flou mais un cadrage complet. C'est juste mon avis.

Comment tu traduirais en anglais cette "surface de pixels utiles" ? Il y a un terme pour ça ? (C'est juste pour avoir l'expression sous la main si je demande à quelqu'un d'autre.)

 

Euh, juste "useless black pixels" ou "unwanted pixels areas".

Last changed by Sylk on 9/27/2019, 8:34 AM, changed a total of 2 times.

Software:
[OS]  : Windows 10 Ent. x64 v1903 (18362.535)
[NLE] : Vegas Pro 17.0 (Build 321) // (Build 284 if posted before 9/24/19)
[DRV] : Studio 536.23 (Display, PhysX, HD Audio) // (Game Ready 436.15 if posted before 9/24/19)
Hardware:
[GPU] : Gainward RTX 4090 Phantom / GTX 1080 Phoenix GLH
[CPU] : Intel Core i7-2600K @3.4GHz OC@4.5GHz (HyperThreaded) | AirCooling: Noctua NH-D14
[RAM] : 16GB (4x 4GB GSkill Ripjaws X DDR3 1600MHz 9-9-9-24) @1333MHz
[SSD] : Samsung 860 Pro 1TB
[MOB] : Asus P8P67 Deluxe (Rev.1), No iGPU support
[SND] : Asus Xonar Essence STX
[PSU] : Corsair HX750
Devices:
[DSP1]: 30" DELL UltraSharp U3011 @2560x1600
[DSP2]: 28" Samsung U28D590 @3840x2160

[UPS] : Eaton 5PX 2200i RT

[CAM] : GoPro Hero8/4/3 Black. Apple iPhone 11Pro/6S.
[REC] : Zoom Handy Recorder H4.
Marty111 wrote on 9/24/2019, 11:05 AM

Le pire c'est quand même qu'a chaque fois il faut déterminer la résolution de manière empirique : Essayer 804pixels, rendre, s'il y a encore des barres essayer 800, 796, etc... C'est quand même mal fichu /: je vais mettre des semaines. Enfin bon je me plains trop...

Marty111 wrote on 9/24/2019, 11:10 AM

"Personnellement je préfère avoir un logo flou mais un cadrage complet. C'est juste mon avis."
Oui mais c'est pour des clips qui accompagnent ma musique, ça la fiche mal les logos, ça fait pas pro, pas propre. Cela-dit j'en ai laissé pas mal sur des vieilles vidéo et sur des vidéos où le logo n'avait finalement rien d'inapproprié, mais il y a vraiment une grosse tendance aujourd'hui à "tamponner" de son logo tout et n'importe quoi, il faut parfois virer ces logos. c'est un choix artistique à chaque fois.

Edit : Merci pour la traduction :)