Wie kann ich denn eine Hüllkurve so anpassen, dass sich auch die Länge des clips mit verkürzt?
Wenn ich ein ganzes gaming-replay bearbeite, gibt es immer wieder Situationen in denen nichts relevantes passiert. Bei diesen Stellen füge ich dann einfach eine Hüllurve ein mit 300% geschwindigkeit. So weit alles gut und es klappt auch ganz gut:
Leider hab ich beim Schneiden das Problem, dass die einzelnen clips sich nicht an die Zeit anbpassen. Vegas füllt die clips dann einfach mit wiederholungen oder verlängert ihn einfach....Das Ergebnis ist, dass ich mühsam jeden einzelnen Clip wieder von der Länge anpassen muss und dabei sogar auf den Inhalt vom video achten muss da es mir gar nicht angezeigt wird wo der ursprüngliche clip mit 100% Hüllkurve eigentlich endet.