@Steven-S22 which "previous Sony Vegas versions" are you referring to? The last Sony Vegas was version 13.
I dont know the exact version, but im pretty sure it was the version before the latest update of today. the problem appeared after i updated my sony vegas today. i just tested vegas 21.0 build 187 and it also works fine for me.
@claudia-v7372 as I said, the last Sony Vegas was version 13. Versions from #14 on come from MAGIX. Sony is not involved. Updates of a version (also for VEGAS Pro 21) are called (new) builds, e.g. the latest update is build 314.as you wrote.
The error reporter database is seeing several reports of a crash in the MXCompound Plugin and they seem to be using an AMD gpu. We will be looking into this as soon as possible.
Und wie schon gemeint: du musst die Vegas V21 b314 auf der Windows Ebene deinstallieren, und dann VP 21 b 208 neu installieren. Die Serial sollte erhalten bleiben, ist nach der Installation einfach zu aktivieren und das ist es.
Und ja, leider kann man mit b300/b314 generierte bzw. abgespeicherte Versionen in b208 nicht öffnen. Sollte das ein Problem sein, gibt es Lösungen über Umwege - naja.
@claudia-v7372 Most of the beta testers (many of them post frequently on the forum) have tested this out. The build directly addresses the problem you were seeing. However, if you are in the middle of a project, it would be wise for you to complete it in your current, working build.
Persönlich glaube ich, dass b 315 dir bei deinem laufenden Projekt keine Probleme bereiten wird. Es ist allerdings schon gut, wenn du das Projekt zumindest vor dem Update mit einer Bezeichnung "Name_VP21_b300" abspeicherst. Dann den b 315 installierst. Und dann das Projekt öffnest - und sofort unter einem neuen "Name_VP21_b315" ablegst.
Ich schlimmsten Fall würdest du den b 300 deinstallieren, und wieder b 300 installieren. Die Version, abgelegt von b300, ist in jedem Fall weiter bearbeitbar.
Da du aber von dem AMD-GPU Problem betroffen warst, sollte das für dich genau die gewünschte Lösung sein.